日和見雑記

趣味などの雑記です。

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ16~18日目>

平日に一晩、ミッション3個くらいのペースで進めて、今日やっと299個のミッションをクリアしました。残っていたのはM9のミッションですが、基本はHPを99999まで上げてすてみパンチとフルケアと回避の繰り返しで比較的簡単にどれも倒せました(最後のミネルヴァ以外)。放置していたマテリアの合成も数日前に進め、HPアップ改・弐が一個は999%アップになっています。二個目は370%アップですが、ドレイガとフルケアを組ませてHPは99999になっています。二個目のほうはマスターせずに早めに合成をしておけばよかったのですが、一個目と同時に装着したのに一個目よりも先にマスターしてしまい、結果的にマスターしてから合成をしているので非効率的になってしまっています。

 

現在の装備は:

▢ボタン・・・すてみパンチマテリア
△ボタン・・・フルケアマテリア
〇ボタン・・・ドレイガマテリア
✕ボタン・・・アポカリプスマテリア(DMWがまだ10%)
アクセサリ・・・神羅安式防具改、、インビンシブル、スーパーリボン、源氏の小手

 

特に今日クリアしたミッションM9-6-2とM9-6-4で入手できるスーパーリボンと源氏の小手は絶対に取入手したい防具ですね。M9-6-4のモルボルグレートはM9-6-2で入手できるスーパーリボンがあれば回避と回復に気を付ければすてみパンチで簡単に倒せます。少し手こずったのはザポテンダーでした。最後の一体を倒した時に針万本を放ってきて何度もやり直しして、最後の一体を倒す直前にフェニックスの尾をかけて何とかクリアしました。最後の一体は何が何でもHPがゼロになってもこの針万本を放たないと死なないのでこの方法でしかクリアできませんでした。

 

現在、最後のセーブポイントまで来てしまっていて、ストーリー攻略は最後のジェネシス戦を残しているだけなので、ここで何とかミネルヴァを攻略しなくてはなりません。せっかく299個のミッションをクリアしたので何とか一周目でミッションクリアのトロフィーが欲しいところです。ただ、マテリア合成が非常に遅れている為、精神と体力を何等かのマテリアでアップさせなくてはならず更なるマテリア合成が必要です。それが終われば…何とかクリアできるでしょう。ザックスのレベルも65まで上がっているので不可能ではない領域だと思います。

 

さてここまでで一応目標としていたDMWのコンプリートもジェネシス以外は全て100%にすることができました。ジェネシスだけは簡単には100%にはならないのでコンプリートは恐らく二周目に持ち越されるでしょう。

 

しかしここまでやってもまだトロフィーは48%しかコンプリート出来ておらず、流石FFのトロフィーは相変わらず鬼です。また、古いゲームのリマスター版共通の問題ですが、ゲーム自体がチャプターで分割されていないので特にCCFFVIIRではチャプター毎のセーブデータが必要になります。幸いCCFFVIIRは各チャプター完了毎にセーブさせてくれてセーブデータの名前も第〇章クリアと出ているので判別しやすいところが助かります。そういう意味では周回が辛かったのはニーア・レプリカントでした。セーブファイルのスロットが3つしかなく、兎に角何度も繰り返しミスを犯さないように周回するしか方法がないのは辛いです。

 

今週で発売から丁度一か月になりますが、何とか今週中にCCFFVIIRの一周目をクリアできるように頑張ります!

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ13~15日目>

お正月早々ですが、年末から引き続きCCFFVIIRをプレイしています。ここ一週間はストーリーが全く進んでおらず、もっぱらミッションクリアを目標にプレイしている為大きなアップデートがないままになっていますが、プレイ時間も既に42時間を超過、ザックスのレベルは62まで上がっています。ミッションは基本ボス以外のモンスターは極力避けて歩いているのでレベルアップは純粋にボスアタックからが主となります。現在92%コンプリートでかなり進みましたが、残っているのは面倒なボスがいるミッションばかりで、HPが50万以上のものばかりです。攻撃を避けつつダメージを与えられるハイジャンプを乱用していますが、インビンシブルを装備して敵によっては50,000~60,000くらいがクリティカルで出るようになりました。

 

ネックなのはEX・ムーバーで、パンチ系のアタックしか効かないのでゴブリンパンチを付けているのですが、ハイジャンプと違いコマンドインプットからアクションまでの時間が長く、その間にデルタアタックを喰らうと大ダメージを受けるので直ぐにリカバリが必要でかなりキツいです。

 

因みに現在の装備ですが

▢ボタン・・・コマンドマテリア(主にハイジャンプ、回転攻撃・改、ゴブリンパンチなど)
△ボタン・・・魔法マテリア(主にブリザガ、三連サンダガ、クエイク、グラビガなど)
〇ボタン・・・ドレイガマテリア(できるだけHPを高く維持)
✕ボタン・・・いやしの波動マテリア(DMWコンプリートの為)
アクセサリ・・・神羅安式防具改、アダマンバングル、他の二つはインビンシブル、クリスタルの小手、海チョコボの腕輪、烈火の腕輪、セイフティビット、エルメスのくつ、真珠のネックレス、守りの指輪、スナイパーアイ、黒頭巾のいずれか(ボスによって変更)

 

現在の目標はとりあえずミッションは一周目でコンプリートさせ(おのずとショップもコンプリート)、DMWはシスネ、ジェネシス、マジックポッド以外は一周目で100%までもっていき、そこまで終わったところで一周目のストーリーをコンプリート。源氏シリーズは二周目に持ち越しの予定です。DMWのマジックポッドをミッション7-6-6でゲットしてしまったので源氏の盾が落ちませんでした(他で先にDMWのマジックポッドを取っていれば7-6-6で最初に遭遇するマジックポッドからドロップ)。

 

なんとか明日までに一周目を終わらせたかったのですが、時間が厳しそうなので一周目コンプリートは来週末くらいになりそうな気がしています…

 

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ11~12日目>

地道にコツコツ。ゆっくりですがミッションは大分進んできました。12日間プレイして現在68%コンプリート、プレイ時間は34時間経過でザックスのレベルが51。一部まだキツいミッションありますが、取得したマテリアやアクセサリが増え、マテリアも成長しているものも増えてきたので多少楽になってきました。コンプリート率20~30%でザックスのレベルが30程度の時には厳しかったバハムート・烈(M8-5-6「お宝情報その6」)も回転攻撃・改(マスター)+バスターソードの□+×ボタン押しで楽勝でした。

 

ただ、実際まだそれでもかなり困難なミッションはあります。今日トライしたフンババ戦は3割くらいまではHP削れましたが、KOされて何度かトライしましたがダメだったので後回しにしました。以前に買ったアルティマニアも所々マップの誤記(宝箱やスタート地点、ボス地点の誤記)や弱点の誤記があり、割合攻撃が効くらしいモンスターにグラビガが効かなかったり、デスペル効くっていうけど確率低かったり(マテリア成長していないから?)、作戦で試行錯誤しているときもあり時間がその分かかっています。特に今トライしている★8~のミッションでは時々HPが100万レベルのボスモンスターがいるので今はまだMAXでクリティカルヒットが9999の為、いくらアタックしても中々HPが削れず、1時間近くかかる時があります。DMWがSky High又はHeavenlyの状態の時はDMWが揃いやすいので連続でリミットが発生する為比較的あっという間に終わりますが(マテリアに八刀一閃を装着しているとセフィロスのDMWが揃いやすい為、Lv5では特にダメージ付与も大きくHPの高いボスでは欠かせません)、HPが高く防御力も高いボスの場合、DMWがNormalやLowだとかなりハードルが高くなります。

 

しかし改めて思いましたが、このゲームはスピンオフ作品にも関わらずゲームシステムの奥が深く色々な楽しみ方が何度でもできる凄いゲームだと感じます。ある意味ゲームシステムそのものはメインのFFVIIやFFVIIRよりも奥が深く、DMWもそうですが、マテリア合成のシステムが素晴らしいと思います。ストーリー自体は短いですが、バトルに関わるところの複雑さや精工さは中々他のゲームに類を見ないと思えます。

 

最初にFFVIIが出たのが1997年でその10年後に出たのがこのゲーム。当時2007年の時点で既にリメイクを作りたい思いが制作者の中にあったことはインタビューでも語られていて、その13年後(FFVII発売から23年後)に本当にFFVIIRが発売されたということには制作者のFFVIIへの強い思い入れを感じます。皮肉にも国内での人気はあまり大きくはなく、海外での評価が高かったというのは今も残念に思います。

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ10日目>

昨日失敗した神羅軍 1000人組手はコンプリートしました。約一時間弱かかったように思います。神羅兵一人一人は別段強くはないですが、兎に角攻撃のボタン連打と回避のLスティックで指が疲れ、終わった瞬間の達成感は裏ボスを倒した時と同じような気分です。

 

PSP版でも苦労しましたが、ミッションは本当にしんどいです。PSPの時は板状のゲーム機の上にボタンが付いている状態でしたので手首も指も痛くなって身体に悪いと思って途中でやめました。今回はPS4 でプレイしているのでその点は遥かに楽です。

 

今日でやっとコンプリート率56%。ミッションが全部で300ですのでまだ150近く残っていることになります。昨日からは大幅には進んでいません。今挑戦しているミッションは★7が殆どですが、マテリアの成長具合によって大分結果が変わる為、必要なマテリアが育っていないと厳しい。逆に特定のマテリアをマスターしていて、それがそのミッションのボスの弱点だったりすると★8でもすんなり2~3回攻撃しただけでも勝ててしまいます。しかしこの段階まで来てしまうとターゲットが異常に強くなってくるので出来るだけ育っているマテリアを使いたい為、折角マテリアを育てる機会であるにも関わらず育っていないマテリアを装備するのは厳しくジレンマに陥っています。今日は特にセフィロスのDMWを成長させたくて八刀一閃を四つ目のスロットに入れてしまい、五つ目と六つ目はHPアップ改が入っていたので物理攻撃系マテリア一個、魔法攻撃系マテリア一個、回復系マテリア一個の3つしか実質入れられずバトルが難しくなってしまいました。特に回復系マテリアはケアルガをマスターしたのでリジェネを育てようと思い、それを補う為にポーションを使っていたのでボタンの切替えが面倒でした。

 

ミッションは面倒ではありますがショップの解放もある為トコロンには必須で、こればかりは地道にこなすしか道はありません。

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ9日目>

神羅兵 1000人組手、正直しんどいです!

 

今日はニブルヘイムのイベントを終わらせてしまい、最終章のバノーラ村地下まで来てしまいました。ここが最後なのでセーブポイントでできる限りのミッションを終わらせようとミッションばかりしていましたが(コンプリート率49%)、神羅兵 1000人組手のミッションは指が痛くなります!レベル上げにはもってこいのミッションですが、流石に連闘となると辛く、恐らくもう700人とか800人とか倒したころだと思いますが、HPが1になった瞬間にやられてしまい、悔しいったらありゃしない😢 指の関節も痛くなってきたので今日は諦めました。その時間と言ったら・・・1時間!1時間です!!序盤でリレイズをかけておくべきした。その間に途中画面を見ているとザックスのレベルはミッション開始から2も上がってるし、レベル上げには最高ですが、兎に角長くて辛い・・・エンドレスの戦いに疲れます。基本的には回転攻撃(マスター済)で魔法はブリザガ。でも回転攻撃してもバスターソードのリーチが届かない距離にいる神羅兵は一気に斬れず必ず数人生き残りが出るのでそれをまた叩くのが面倒で・・・しいて言えば失敗したのは装備ですが、沈黙防止のアクセサリを付けておくべきでした。

 

まぁ、FFIXのナワトビ1000回のトロフィー取るよりはただ長いだけで楽は楽なので、明日再挑戦です・・・多分。

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ8日目>

流石にミッションばかりやってると大分面倒くさくなってきました。やっとコンプリート率35%まで来ましたが、ミッションは300あるのでごく微々たるものです。今日のところまでは★5までのミッションは済ませましたが、★5でもミッションによっては危うくKOされそうになったりするので★6は少し待とうと思います。

 

回転攻撃・改が育ってきたのとミッションでブリザガが手に入ったので★5は楽にはなってきましたが、既に次はニブルヘイムで終盤に入ってきているので★7以上は二周目かな、とも思ってます。プレイ時間ももうすぐ20時間なので、ある程度のところで諦めてストーリーを進め、二周目でやり残しをプレイするほうが良さそうです。恐らくは二周目は一周目のおさらい、レベルが上がればそのあと三周目でハードモードか?という感じでしょうか。

CRISIS CORE FINAL FANTASY VII REUNION <プレイ7日目>

ダウンロードから一週間になりますが、まだ第七章終わっていません!

 

今日は花売りワゴンの残りの二つを完成させて三台並んだところのスクショが撮れました。伍番街スラムマーケットのマテリア拾いはコントローラの操作が悪いのか、20秒すら切れず、とりあえず一周目はあきらめます。一方でトロコンのほうはコツコツ少しずつ進んでいて現在31%終了。一周目で恐らく50%はいけるでしょう。ミッション達成率のほうも31%までいきました。

 

明日はニブルヘイムに行けるかな・・・。